Digitale Spiele mit pädagogischem Potential
Digitale Spiele mit pädagogischem Potential
Das aufwendig gestaltete Adventure wurde von Student*innen entwickelt, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, ein digitales Spiel zu kreieren, das einfühlsam queere Themen verhandelt. Dabei thematisiert es Geschlechterdiversität und sensibilisiert für die Ausgrenzungse […]
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nur Englisch
„Bad News“ ist ein Browsergame, das zusammen mit Forscher*innen der University of Cambridge speziell für den Einsatz in Bildung und Forschung entwickelt wurde. Veröffentlicht wurde es von DROG, einer niederländischen Organisation, die sich gegen Desinformation einsetzt […]
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Kategorie(n):
Inklusion, Geschlecht & Diversität

USK Altersfreigabe:
nicht geprüft
Das teils autobiographische, teils fiktive Text-Adventure, erzählt die Geschichte vom Coming Out des homosexuellen Videospiele-Entwicklers Nicky Case. Darüber hinaus verdeutlicht das Spiel, dass homosexuelle Charaktere in digitalen Spielen nach wie vor unterrepräsentie […]
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nur Englisch
Das interdisziplinäre EU-Projekt "DECOUNT", das aus einer Kooperation zwischen verschiedenen österreichischen Institutionen, Vereinen und Initiativen entstanden ist, möchte einen Beitrag zu Extremismus-Prävention und zur Deradikalisierung leisten. Die Spieler*innen kön […]
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Diskussionen um Fake News bestimmen aktuell unseren Alltag und spalten die Gesellschaft. Welche Mechanismen und Interessen hinter der Verbreitung falscher Nachrichten stehen, macht das kostenlose Online-Spiel "Fake It To Make It" der Entwicklerin Amanda Warner spieleri […]
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Mit "Foldit" präsentieren Forschende der University of Washington ein Puzzle-Spiel, das von der Schwarmintelligenz der Spieler*innen profitieren möchte, um Krankheiten zu erforschen. Besonders in Bezug auf Corona konnte das Spiel noch einmal deutlich an Bekanntheit gew […]
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Multiplayer nur Englisch
Bei "Keep Cool" handelt es sich um ein kostenloses Browserspiel, das auf die Problematik des Klimawandels aufmerksam machen möchte. Das Planspiel basiert auf einem Brettspiel, welches von Wissenschaftler*innen des Potsdamer Instituts für Klimaforschung entwickelt wurde […]
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Multiplayer
Das kostenlose Point&Click Adventure "Leons Identität" vom Ministeriums des Innern des Landes Nordrein-Westfahlen und der bildundtonfabrik setzt sich mit rechtsextremer Radikalisierung auseinander. Aus der Perspektive des kleinen Bruders Jonas erkunden die Spieler* […]
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Bei "Life is Strange" handelt es sich um eine mysteriöse Coming-of-Age-Geschichte, bei der verschiedene Probleme jugendlicher Menschen thematisiert und reflektiert werden. Die Spieler*innen schlüpfen hierbei in die Rolle der Protagonistin Maxine, einer 18-jährigen pass […]
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Kategorie(n):
Ethik | Geschichte | Religion

USK Altersfreigabe:
nicht geprüft
Das Point-and-Click-Adventure „Martin Luther auf der Spur“ nimmt die Spieler*innen mit auf eine Reise in die Vergangenheit. Eine Zeitmaschine erlaubt es, wahlweise mit den Figuren Klara oder Simon zum Zeitpunkt der Geburt Martin Luthers zurückzukehren. In der Spielwelt […]
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Das kostenlose Open-World-Aufbauspiel "Minetest" ähnelt spielerisch dem erfolgreichen "Minecraft". Auch hier werden die Spieler*innen in eine Welt aus gleichgroßen Bauklötzen versetzt, in der sie ihrer Kreativität freien Lauf lassen können und nach Belieben ihre Umgebu […]
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Multiplayer
In "NEPO Missions" erforschen die Spieler*innen den Planeten Mars mithilfe eines simulierten Mars-Rovers namens Rosa. Über siebzehn Level hinweg gilt es anhand der Programmierung des Gefährtes verschiedene Aufgaben zu lösen und die Spielwelt zu erschließen. Die fiktive […]
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In dem Newsgame "No Male Heroes" wird die aktuelle Debatte zum Thema Sexismus in Videospielen aufgegriffen, die unter anderem durch die Medienkritikerin Anita Sarkeesian ausgelöst wurde. Die Spieler*innen finden sich als die Person Neil, einem Anfang 30-Jährigen Mann, […]
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nur Englisch
In dem kostenlosen Adventure "Path Out" erzählt der junge Syrer Abdullah Karam seine Fluchtgeschichte aus dem Jahr 2014. Die autobiographische Grundlage sowie das häufige Durchbrechen der so genannten "vierten Wand", bei dem Karam selbst in Videoausschnitten im Bild e […]
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nur Englisch
Bei "Ready For Red" handelt es sich nicht um ein digitales Spiel im klassischen Sinne. Vielmehr bezeichnet es eine interaktive Lernplattform, welche sich an Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 16 Jahren richtet und spielerisch zum Thema Menstruation aufklärt. Sie wu […]
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