Themen

Wir initiieren und realisieren Projekte in den Bereichen Kultur, Bildung und Forschung, mit denen wir die vielfältigen Potenziale von Games in die Gesellschaft tragen.

Games sind ein anerkanntes Kulturgut und bieten als solches Schnittstellen zu anderen Bereichen der Kultur- und Kreativbranchen. Sie faszinieren Jung und Alt und sind damit ein auch ein idealer Träger für edukative Inhalte. Zudem treibt die Games-Branche mit ihrer Innovationskraft digitale Technologien voran, die für viele Lebensbereiche an Bedeutung gewinnen. Mehr zu diesen unterschiedlichen Facetten von digitalen Spielen finden Sie unter unseren drei Schwerpunkten.