Forschung

Aktuelle Projekte, Pressemitteilungen und Beiträge aus dem Themenfeld Forschung und Games.

Schwerpunkt Forschung

Die Games-Branche treibt mit ihrer Innovationskraft digitale Technologien voran, die für viele Lebensbereiche an Bedeutung gewinnen. Darüber hinaus ermöglichen die Reichweite und kulturelle Relevanz von Games die Ansprache neuer Zielgruppen abseits der klassischen Kommunikationskanäle und Medien.

Um diese Potenziale aufzuzeigen, laden wir zu Fachvorträgen mit Gamification- und Serious Games-Expert*innen, klären auf Fachkonferenzen über die Anwendungsmöglichkeiten von Games auf und entwickeln neue Formate wie themenspezifische Game Jams. Außerdem erstellen wir Machbarkeitsstudien zu bestimmten Forschungsschwerpunkten.