Vertiefende Inhalte zur Erinnerungskultur in digitalen Spielen.
Vertiefung zum Potential von Games in der Erinnerungskultur an verschiedenen Beispielen.
Diese Expert*innen können Sie bei der Umsetzung eigener Workshops unterstützen
Wie digitale Spiele Weltbilder und Erinnerungskulturen prägen und formen.
Erinnern als interaktiver Prozess in der analogen und digitalen Erinnerungskultur.
Wo stehen wir beim Erinnern mit digitalen Spielen?
Wie kann man in Spielen verantwortungsvoll erlebbar machen, was lange als undarstellbar galt?
Wie kann das populäre Medium der digitalen Spiele in der Geschichtswissenschaft eingesetzt werden?
Gedanken zur Darstellung der NS-Zeit am Beispiel von The Inner World 2: Der letzte Windmönch.
Wie die Anwendung der Sozialadäquanz-Regelung einen ernsthaften Umgang mit der NS-Zeit in Games ermöglicht.
Video – „Let’s Remember! Erinnerungskultur mit Games vor Ort“ zu Gast bei dem „Zocken und Schnacken“ Format des Instituts Spawnpoint.
Video – Aufzeichnung des re:publica-Panels vom 10. Juni 2022.
Wie wir erinnerungskulturelle Lücken in digitalen Spielen schließen und durch Games eine neue Zielgruppe für die Erinnerungskultur erreichen können.
Zur Frage der Shoah-Zeug*innenschaft in digitalen Spielen.
Video – Aufzeichnung der Fachkonferenz vom 24. Juni 2021.
Der Weg der digitalen Spiele zum Kulturgut.