Liebe Besucher*innen, liebe Eltern,

Sie finden unten eine Liste von ausgewählten Seiten, auf denen Sie sich eingehender zur Auswahl und zum Umgang mit digitalen Spielen informieren können. Klicken Sie sich einfach durch die Liste.


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Digitale Spielewelten

www.digitale-spielewelten.de | Zielgruppe: Lehrer*innen, Pädagogen*innen

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Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle

www.usk.de | Zielgruppe: Alle

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Spieleratgeber

www.spieleratgeber-nrw.de/ | Zielgruppe: Alle

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Spielbar.de

www.spielbar.de | Zielgruppe: Alle

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Games wertvoll

www.games-wertvoll.de | Zielgruppe: Alle

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Deutscher Computerspielpreis

www.deutscher-computerspielpreis.de | Zielgruppe: Eltern

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Games 4 Families

gamesforfamilies.de | Zielgruppe: Eltern

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Landesstellen des Jugendschutzes

www.jugendschutzlandesstellen.de | Zielgruppe: Eltern

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Projekt Power Up

www.projekt-powerup.de | Zielgruppe: Medienpädagogen*innen

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Internet ABC

www.internet-abc.de | Zielgruppe: Eltern, Lehrer*innen

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Pädi - Kindersoftwarepreis

www.kindersoftwarepreis.de | Zielgruppe: Eltern

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Giga Maus

www.gigamaus.de | Zielgruppe: Eltern

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Computerprojekt Köln

computerprojekt-koeln.de | Zielgruppe: Alle

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Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur

www.gmk-net.de | Zielgruppe: Medienpädagog*innen

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BITS 21

www.bits21.de | Zielgruppe: Erzieher*innen, Lehrer*innen, Medienpädagog*innen

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Schau hin!

www.schau-hin.info | Zielgruppe: Eltern

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TV Diskurs

Jugendschutz bei VR-Spielen | Interview mit Lidia Grashof, Ständige Vertreterin der Obersten Landesjugendbehörden (OLJB) bei der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (USK)