Das Quartett der Spielekultur in Leipzig: als Video und in Bildern

Das Quartett der Spielekultur in Leipzig: als Video und in Bildern

Am 21. Mai 2019 kehrte unser Quartett der Spielekultur im Rahmen der Medientage Mitteldeutschland in Leipzig ein und setze den erfolgreichen Auftakt aus Berlin fort. Auf der Bühne der Baumwollspinnerei begrüßten die Moderator*innen Melek Balgün und Marcus Richter zwei...
Bundesweiter Jugendwettbewerb GamesTalente gestartet

Bundesweiter Jugendwettbewerb GamesTalente gestartet

Bildung & Begabung und Stiftung Digitale Spielekultur starten Förderprogramm „GamesTalente“ Jugendliche können sich bis 15. Juli mit kreativen Beiträgen zum Thema Games und Spielekultur bewerben Die 50 besten Beiträge qualifizieren sich für einwöchige Akademie zur...
„Quartett der Spielekultur“ gastiert am 21. Mai 2019 in Leipzig

„Quartett der Spielekultur“ gastiert am 21. Mai 2019 in Leipzig

Am 21. Mai 2019 gastiert die Stiftung Digitale Spielekultur mit ihrer Veranstaltungsreihe „Quartett der Spielekultur“ in Leipzig. Im Rahmen der Medientage Mitteldeutschland bitten die Moderator*innen Melek Balgün und Markus Richter in die Leipziger Baumwollspinnerei....
Deutscher Computerspielpreis 2019: Die Nominierten stehen fest

Deutscher Computerspielpreis 2019: Die Nominierten stehen fest

Die Nominierten des Deutschen Computerspielpreises 2019 (DCP) stehen fest. Aus zahlreichen Einreichungen ermittelte die Jury die Anwärter auf die begehrten Preise in 13 Kategorien. Der Sieger des Publikumspreises als 14. Kategorie wird ab dem 6. März 2019 per...
Gamescamp: Bilder und Umfrage

Gamescamp: Bilder und Umfrage

Liebe Teilnehmer*innen des Gamecamps, liebe Eltern, liebe Erzieher*innen, wir möchten das Jahresende nutzen, um mit Euch Eindrücke und Erinnerungen vom Gamescamp zu teilen. Ihr findet hierzu eine große Anzahl Bilder unter folgendem Link (425 MB):...

Erstes Jahr der Initiative „Stärker mit Games“ geht zu Ende

Wir blicken auf zwölf anstrengende aber auch inspirierende Monate zurück, in denen wir die Initiative aufgebaut und 14 Bündnisse zur kulturellen Bildung von benachteiligten Kindern und Jugendlichen durchgeführt haben.  Das erste Bündnis in Hannover startete...
Gamescamp – Ergebnisse Spieleentwicklung

Gamescamp – Ergebnisse Spieleentwicklung

Unter folgendem Link können die entwickelten Spiele der Teilnehmer*innen des Workshops „RPG Maker“ heruntergeladen werden. Link: https://we.tl/t-4bURUkOs2t
Game Jam: News Games and News Competence

Game Jam: News Games and News Competence

GAME JAM News Games & News Competence A growing number of people receive their information about politics and world affairs completely from social media. Traditional news media are continuously losing their customer base, especially among younger generations....

Safe Space Policy

Deutsche Version Wir möchten allen Teilnehmer*innen eine belästigungsfreie Erfahrung bieten, unabhängig von biologischem und sozialem Geschlecht, Geschlechtsidentität, sexueller Orientierung, körperlichen oder mentalen Beeinträchtigungen, Aussehen, Ethnie, Rasse,...
Anmeldeformular: Honorarkraft

Anmeldeformular: Honorarkraft

Wen suchen wir? Wir suchen nach engagierten Honorarkräften, die verschiedene Maßnahmen zur kulturellen Bildung von sozial benachteiligten Kindern und Jugendlichen mittels digitaler Spielekultur durchführen. Fachkräfte: Leiten und führen Maßnahmen selbstständig durch....
Spielung @Gamefest 2017

Spielung @Gamefest 2017

Auch dieses Jahr laden das Computerspielmuseum und die Stiftung Digitale Spielekultur im Rahmen der International Games Week zum Gamefest in die Alte Feuerwache ein. Zwischen dem 28. und 30. April wird es wieder spannende und unterhaltsame Veranstaltungen rund um...
Interview mit Arno Heinisch (Rocket Beans)

Interview mit Arno Heinisch (Rocket Beans)

Über Arno Heinisch Eigenlob stinkt wie Harzer Käse. Aber das hier ist kein Lob, sondern wahrscheinlich ein Fakt: Arno Heinisch ist der einflussreichste TV-Produzent Deutschlands im Bereich Gaming. Im Gegensatz zu den Computer- und Videospielen selbst bewegen sich die...
This is not a fairy tale? – Digitale Spiele und Märchen

This is not a fairy tale? – Digitale Spiele und Märchen

Märchen sind nur was für kleine Kinder, ansonsten völlig out? Märchen haben überhaupt nichts mit der digitalen Welt zu tun? Weit gefehlt… Während Amanda in der Stadtbibliothek schmökert, erscheint ihr plötzlich der magische Drache Bookwyrm und bittet sie um Hilfe....
Journalismus zum Spielen

Journalismus zum Spielen

Was haben digitale Spiele mit Journalismus zu tun? Warum sollte man Nachrichten spielen können? Und wie kann das überhaupt funktionieren? Journalist und Game Designer Marcus Bösch über das Genre Newsgames. Gastbeitrag von Marcus Bösch Ich bin gerade in den eiskalten...
Die Quellen-Edition des Computerspielemuseums

Die Quellen-Edition des Computerspielemuseums

Bei der CSM Edition handelt es sich um eine klassische Quellenedition, die neben vielen Dokumenten auch spielbare Versionen von Computerspieleklassikern enthält. Deshalb wird sie auf einer speziell gestalteten USB Speicherkarte vertrieben.